Jeux et foi collégiens
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Remplissez le formulaire ci-dessous pour vous inscrire à l'événement Jeux et foi collégiens proposé par DETENTE ET PRIÈRE.

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Cher animateur,

Un immense merci pour ton engagement auprès des enfants ! Voici un formulaire à remplir pour t'inscrire, tu pourras notamment y indiquer tes préférences dans l'animation. N'hésite pas à prendre contact avec ton directeur de camp afin de faire connaissance avec lui et pourquoi pas préparer un peu en amont cette belle semaine de camp :  - . 

Encore merci pour ton service et en union de prière pour cette belle semaine de camp !

Père Matthieu

Pour être animateur en camp STP, voici quelques ingrédients : 

- avoir 16 ans minimum, 

- avoir envie de se mettre au service des plus jeunes et leur permettre de passer de bonnes vacances, 

- aimer les bons moments de rigolades tout en se respectant les uns les autres,  

- accepter de vivre ensemble dans la joie et respecter les consignes données par l'équipe de direction, 

- participer aux différentes activités avec les enfants (théâtre, jeux, temps de catéchisme, temps de service, temps de prière, ...)

N'hésitez pas à échanger avec votre directrice/directeur de camp ! Ils sont à votre service pour que le camp soit un beau moment pour tous ! Encore merci pour votre service ! 

 

Camp Jeux et Foi

Dunkerque

Informations pratiques

Début le 10 février à partir de 9h. Fin de la journée à 18h

Et ainsi jusqu'au 14 février. Possibilité de faire des demies journées.

Prévoir un pique nique pour le midi.

Programme indicatif : 

  • 9h : accueil
  • 9h15 : prière du matin et introduction à un geste de la messe
  • 9h30 : Jeux de société
  • 11h30 : Travail scolaire
  • 12h30 : repas ((fourni par vos soins)
  • 14h : Grand jeu
  • 16h : Gouter (fourni par l'organisation)
  • 16h30 : Caté
  • 17h : Lecture et jeux
  • 18h : Fin 

Contacts

Jude Onésime : 07 58 17 94 17

Carole Pacault : 06 32 53 81 21

 

Liste d’affaires

- copie carnet de santé + fiche sanitaire complétée (sous enveloppe cacheté au nom de l'enfant) à fournir au directeur le 1er jour

-  une tenue de jeu, qui ne craint rien

-  une paire de chaussures de sport

- une paire de chausson / chaussures (intérieur)

-  un vêtement de pluie

- une gourde 

Il est préférable de n’emmener que le strict minimum. Ne prendre ni objet de valeur, ni console de jeux. 

L’argent de poche n’est pas nécessaire. 

options:
droit à l'image pour majeur
Droit à l'image pour un mineur
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obligatoire si mineure
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